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XR Lab


Overview

  • VR

  • AR

  • MR

Tech Stack

Full-stack Developer

AR

硬件系统

  • 基于高清摄像机的舞台AR系统

  • 基于普通智能手机的AR系统

  • 基于包含深度摄像模块的手持设备AR系统: Google Project Tango

  • 基于单目智能眼睛的AR系统: Google Glass

  • 基于双目可穿透式智能眼睛的AR系统: Microsoft HoloLens

  • 基于投影的AR系统

人机交互系统

  • 手势识别交互
  • 2D静态手势识别
  • 2D动态手势识别
  • 3D手势识别

  • 语音识别交互

  • 眼动追踪交互

发展趋势

  • 软件系统
  • 深度学习
  • 云计算
  • 大范围三维重建

  • 硬件系统

  • 光场成像: Magic Leap
  • 半导体光学

  • 人机交互

  • 新形态用户界面
  • 新形态交互技术

Knowledge

  • 目前高速场景主要集中在 VR、AR 领域,为了避免眩晕感,VR、AR 设备的总体延迟不能超过 20 毫秒,为此,留给位置追踪设备的延迟是不能超过 12 毫秒的。

  • 在高速度高精度的姿态追踪方面,vSLAM应用于VR/AR一般至少需要90fps的刷新率才有可能解决眩晕和渲染效果

News

  • 2014年,在Facebook收购Oculus VR后,谷歌又为AR公司Magic leap公司投资了5.42亿美元

  • 2015年1月,微软的全息眼镜HoloLens公布于世

  • 2019年5月份的Build 2019大会前夕,微软曾在对未来MR市场的预测上提出“2025年的高端MR视场角将达到120°”

  • 在 VR 领域,谷歌的 Daydream VR 一体机和 HTC 的 Vive Focus 都内置了双目视觉模组

  • 联想于2019年5月14日在美国举行的Transform 3.0 @Accelerate大会上推出了一款AR眼镜:ThinkReality A6。这款产品便是基于诠视科技提供的定制化视觉交互解决方案。