XR Lab¶
- XR Blog (CGABC): https://cgabc.xyz/categories/XR/
Overview¶
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VR
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AR
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MR
Tech Stack¶
Full-stack Developer¶
AR¶
硬件系统¶
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基于高清摄像机的舞台AR系统
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基于普通智能手机的AR系统
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基于包含深度摄像模块的手持设备AR系统: Google Project Tango
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基于单目智能眼睛的AR系统: Google Glass
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基于双目可穿透式智能眼睛的AR系统: Microsoft HoloLens
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基于投影的AR系统
人机交互系统¶
- 手势识别交互
- 2D静态手势识别
- 2D动态手势识别
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3D手势识别
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语音识别交互
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眼动追踪交互
发展趋势¶
- 软件系统
- 深度学习
- 云计算
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大范围三维重建
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硬件系统
- 光场成像: Magic Leap
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半导体光学
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人机交互
- 新形态用户界面
- 新形态交互技术
Knowledge¶
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目前高速场景主要集中在 VR、AR 领域,为了避免眩晕感,VR、AR 设备的总体延迟不能超过 20 毫秒,为此,留给位置追踪设备的延迟是不能超过 12 毫秒的。
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在高速度高精度的姿态追踪方面,vSLAM应用于VR/AR一般至少需要90fps的刷新率才有可能解决眩晕和渲染效果
News¶
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2014年,在Facebook收购Oculus VR后,谷歌又为AR公司Magic leap公司投资了5.42亿美元
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2015年1月,微软的全息眼镜HoloLens公布于世
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2019年5月份的Build 2019大会前夕,微软曾在对未来MR市场的预测上提出“2025年的高端MR视场角将达到120°”
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在 VR 领域,谷歌的 Daydream VR 一体机和 HTC 的 Vive Focus 都内置了双目视觉模组
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联想于2019年5月14日在美国举行的Transform 3.0 @Accelerate大会上推出了一款AR眼镜:ThinkReality A6。这款产品便是基于诠视科技提供的定制化视觉交互解决方案。